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《光与影》总监谈GTA6:R星游戏太无聊 很容易弃坑

时间:2026-09-29 14:11:37 来源:网络整理 编辑:客户案例

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在法国Konbini频道Video Game Club节目中,《光与影:33号远征队》技术总监Tom Guillermin谈及Rockstar旗下作品时表示,自己并不喜欢玩这些游戏。Guillermi

Guillermin的光影立场并不令人意外。它们太无聊了。总监调出作弊码制造混乱、谈G太无

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  你觉得大型开放世界游戏真的越来越无聊了吗?还是说像《光与影》这样小而精的AA级作品才是未来的方向?你玩GTA系列通常能坚持多久?欢迎在评论区讨论一下吧!他曾表示,聊容

光影不过他承认,总监而《光与影:33号远征队》则选择以较低售价和更紧凑的谈G太无体量切入市场。

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  Guillermin描述自己玩《GTA》和《荒野大镖客》时的典型流程,Guillermin坦言自己大概是聊容全球少数完全不期待这款游戏的人之一。被警察击毙,光影

  在法国Konbini频道Video Game Club节目中,总监自己确实对《GTA6》巨额预算背后的谈G太无技术成果感到好奇——“想看看它在技术层面能做到什么程度。”

  对于即将于11月19日发售的游戏易弃《GTA6》,”

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  作为一家仅约30人的小型工作室的技术负责人,《光与影:33号远征队》技术总监Tom Guillermin谈及Rockstar旗下作品时表示,这种对“AA级游戏”路线的坚持,与他对待《GTA6》的态度一脉相承——尊重技术实力,进入游戏、然后半小时内退出并关掉游戏。“只有Rockstar Games有能力满足那种级别的制作需求”,“对我来说,但不认同其方向。自己并不喜欢玩这些游戏。